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侧
击!
伪贼那一下侧
击竟然在我
上
发了锤眩
的效果…
蛇击!
伪贼的动作沒有任何迟缓的又在我
上补了一记平砍,随后便是
度昏迷。
从这几下攻击我看
了锤专
的贼和匕首专
的贼到底有何区别,如果换
的溜溜的话一个偷袭得手后他差不多能发
四次攻击,而伪贼的攻速很明显是达不到那个地步的。而且
前这个贼在加
和装备选择方面应该是侧重在了气血和攻击两方面,我不知
他的
命中是从何而來,但至少刚才的这几下來看
前这个贼暴击似乎并不怎么
。
看样
那家伙是打算拼命了,龙爪击和蛇击一样都是靠着BUFF逞威风的技能,本
的攻击效果很一般,但成功命中目标后盗贼的下两次攻击却是100%
暴击的。不过哥们儿现在被他一顿之后还剩着接近五千的气血呢,而这厮的攻击技能显然是用的差不多了,就算让他暴两下又能怎样,我倒是想看看爆完之后他还能有什么新鲜的玩意儿。
“运气真不是一般的背!”
就在我很沒所谓的想着等对手的攻击结束之后该如何反击蹂躏他的时候,一个接近三千的伤害数字猛地从我脑袋上蹦了
來!
在眩
击之后,伪贼依旧是接了个蛇击,由于时间过短,像闷
和致盲那
技能是不可能恢复过來的,他想赢就必须在小白沒脱困之前尽可能的多消耗我的气血,如此一來蛇击的
发效果对于他这个使锤的盗贼來说就显得尤为重要了。
如果沒有小白在的话,我丝毫不怀疑这家伙会一直靠到大
分技能都恢复完毕才会终止我的昏迷状态。在盗贼看來,PK的时候闷
度昏迷还有致盲这一类长时间控制节能本就是用來恢复技能CD的。事实上盗贼在竞技场上很多时候并不像他们在副本中面对BOSS时表现的那么
痿,其主要原因就是因为现阶段反隐反控制技能双欠缺是有些职业在面对盗贼时致命的弱
。比如说输
战,尽
战士和盗贼碰上在有些方面是占便宜的,不过在竞技场中由于无法使用一些
和药剂,输
战碰见盗贼往往不像在野外杀的那么得心应手。野外碰见贼玩控制咱可以和狂暴药
过去,他们隐了不怕
钱的话可以用照明弹给他晃
來,可在竞技赛的场地中这些东西都是无法使用的,而失去了这些的输
战再面对盗贼的时候一旦抢不到先手那
觉就有些想被束缚了手脚的瞎
一般。
当这一下侧
击又从我
上带走了近千的气血之后,我总算是发现这一回自己还真不是一般的衰啊。
“MLGBD!”我真是郁闷的不行不行,你说他早不
发晚不
发,偏偏在对手的控制技能
看就要枯竭的时候给我來了这个一下,这不纯粹是玩人么…
当我被
度昏迷成功控制的时候,伪贼和大多数贼PK时一样躲在我
后开始等着回技能,但这个等待的过程并不漫长,仅仅是过了五六秒的时间,我的后脑勺再次遭遇眩
击。
蛇击过后伪贼显然是成功
发了那百分之五十的加速几率,他的第二下平砍
随其后招呼在我
上的时候人也随之侧移到了我的一侧,看得
他是想重复刚才的伎俩侧
击之后接铲踢啊。
我必须要
谢小白,尽
我下定决心这一次战斗不用小白去攻击对手,但事实上由于上场比赛那一记重力击退的效果过于震撼,小白往那一站还是给伪贼造成了很大的心里压力,
而…打
了他的攻击频率!
龙爪击!
我和一般猎人是有所不同的,反潜和反控制这两方面至少不是现在的恶
猎人这个隐藏职业所擅长的,而不幸的是俺兼职的输
战同样不擅长反潜反控制,这就导致在竞技赛中,我一旦碰到现在这个局面(小白被控制,徽章也用完了)就只有
一个途径。
如果沒有小白,那么伪贼在控制住我之后完全可以
照对待一般战士的方式
理,可是现在有了小白,他就不得不考虑万一时间拖的过久小白从被闷
的状态下解脱
來怎么办的问題了,上一场的秒杀对他來说无疑是相当大的心理压力。一旦对手的宝宝解脱
來再來上次那么一下自己会不会第二次被秒?这个问題由不得伪贼他不考虑。于是考虑过后,他不得已之下选择了仓促
攻!
-2866!