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更何况,锐雯的基础恢复只有05,同样损失二百生命值,对奥拉夫来说也就是半分多钟的自然恢复,可锐雯必须靠多兰剑的生命偷取一刀两
慢慢
。
以此
来说,占据优势的是锐雯。
此时还没有导致切换桌面游戏崩溃的tp系统,一边观战一边切到群里聊天非常随意,
置足够还可以采用窗
模式游戏,完全不影响
。
1分30秒,全军
击。
除非两人犯下低级失误,否则这注定是一场消耗战。
陈灏
的技能则是e技能‘勇往直前’。
“分英雄,1级锐雯肯定拼不过奥拉夫,学q八成吃亏,你选个蛮
和人对线不是找
?”
最终陈灏还是选择了多兰剑,以锐雯的灵活程度来说,对奥拉夫并不依赖补给,而蓝莓又是以稳重著称,不可能送上来被陈灏磕大红打一波。
双方对视了一会,奥拉夫抬手掷
一柄旋转的战斧!
这也很有
理。
蓝莓这一斧
丢的时机相当刁钻,陈灏
于移动中,转
已经来不及,只能用勇往直前
行位移,躲开了第一次试探。
兵线接
,两人共同
纵着英雄走了上去。
在线上碰
,奥拉夫
上装备的是一面多兰盾。
鲁莽挥击在1级只能打
60
优势,吃上一次还击完全不占便宜,只有等级提升后才能起到明显的效果。
对抗由此时开始。
这是1级神技之一,奥拉夫只要能够捡起斧
。cd就会减少整整45秒,如果将斧
丢向远
再捡,甚至会产生一
无cd的错觉,加上有着10的ad加成,比起近
攻击、消耗40生命值造成一百伤害,还占据一次普攻动画效果的鲁莽挥击要
很多。
陈灏没有卡兵线,solo就要建立在一个公平的基础上,而且双方对经验计算不可能
现失误,卡那么一
伤害差也没意义。
1级锐雯不适合对拼,不带补给的锐雯更不适合和防御型英雄对拼,光速qa固然能提
相当量的输
,可只要有了准备,保持好距离就能让锐雯无法打
,而且比起奥拉夫、船长、武
大师这些老牌英雄,锐雯要低上近乎一个等级的基础属
。
持续时间内没打
优势。就等于送
了十几个补刀的经济。
“妖月学e,这不是他
格啊,不应该大红加q直接打么?”
无论
作多快,最基本的攻击前摇都是必须会有的,两人随时可以趁对方a兵的时候偷袭一刀。
抢2是必须的,在双方都没有补给的情况下,先到2级打上一
,就建立了一段时间的优势。
奥拉夫线上主要靠ae连招来消耗。被动是
据损失生命值的百分比提升攻速,w靠最大生命值加成,毫无疑问要走防御系路线。
逆
投掷!
攻击英雄就会被对方远程小兵反击,锐雯的护盾可以瞬间取消攻击后摇,并且抵挡下小兵的伤害,所以陈灏果断
手a了一下。