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其实认真想想,
血鬼没什么特别适合的
门装,对战ad
布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格
,只能卖掉。
“有
极端,不过没什么问题,最多浪费
钱。”教练饶有兴趣。
但是,不
胜率多低,都是存在!
当然,
装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。
相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩
兽技能范围并不比
血鬼远,反杀变得相对轻易。
180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在
,大哥认为陈灏无论是激
的法
书还是保守的鞋
门,线上都消耗不赢。
抗?
被动去耗,去抗,极限法
打
极限伤害。
不需要!
可是…也不至于这么
门对吧。
如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。
血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个
手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿
血鬼。
解说了这么久比赛,长
还真没见过这样
门的
血鬼。
“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”
“妖月队长的
门装是不是极端了
?”长
转
询问教练。
对抗,就是以
击弱,毫无疑问,
血鬼前期孱弱无比。
…
大哥
中却是燃烧着对胜利的渴望。
“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊…”
血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
这是标准的针对搭
。
反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特
,前期比远程英雄在
属
上
很多。
是,能凶能稳,不过这
装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。
鞋
门的意义并不大,本
就是移动符文,速度优势很明显,有鞋
是锦上添
,没有谈不上影响多大。
这毓婷有
多,三个格
,553…
四六开勉
算均势,三七开就是很严重的克制,
血鬼和熔岩
兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
要压
血鬼,就是尽可能抓到打输
的机会,在
血鬼恢复不
的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济
雪球!
有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用
血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。
没
血枪,鲜血转换等级没
起来,
血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个
兴用几次血之
汐…都能把自己玩死。
熔岩
兽并不是没有机会反压
血鬼!
攻击天赋,黄
生命值,其他符文全法
,召唤师技能闪现引燃!
“你妹啊!嗑药狂
啊!13瓶红
门!”大哥鼠标锁定陈灏,
前一
,一
老血
在屏幕上。