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如此之类,每
类型还可细化,例如说微型
动装甲,实际上已经不能算是“机甲”了,而是相当于一层外骨骼,加装在玩家
躯之外或装备盔甲之外,可以辅助及增幅玩家的力量、度,分为2倍增幅、3倍、4倍”
而第二方案则是在玩家复制
的基因中加
原住民基因
行混血,例如在玩家基因中加
熊地
的基因,很有可能让玩家
化
壮的肌
。获得远人类极限的力量,加
海
灵、人鱼的基因,也有可能
化
下生存能力,至于加
箭鹰的基因会不会长
翅膀来,加
金到龙甲的基因会不会长
一
壳就不太清楚了。
储能型的也比较好理解,无非是把蓄能球卫星填充
了
动装甲内
充当肌
而已,没能量了就去“加油站。加油。自级能型的就是完全相当于把蓄能球卫星改造成了
动装甲,在战斗的过程之中自动级取能量补充消耗,还可分为汲取光能、风能、
能等等多个型号或复合型号。
智能程度区分:无自我智能。低级、中级、
级自我智能,矩阵数据化辅助,复合智能”
麻帆习惯了到还没什么,可沙城的一帮
人全看傻了,巫妖菲尔她们现在大变样。
憨懵懂的
球玛雅和还没长
脑

积重量区分:微型、轻型、中型、重型、重型、
型、
型
想来想去,暂时还是
动装甲比较现实,于是麻帆让秘书全力开动
线
行生产,而自己则带上一批实验型
动装甲,又急急忙忙的传送回沙城。
越是
级的,成本也就越
昂,价格自然也就越的昂贵,自不用多说。
智能型的比较复杂,无智能的就是一
外装甲,
有智能的则是保留了
像可以自己行动,自己判断的能力,矩阵系统数据化辅助则是采取了机甲概**,在内
加装类似电脑的零件,复合型么,自然是把两者
行结合。
这
方式让麻帆皱了皱眉
。暂时保留。
材料和使用功能这两类比较好理解,仿生肌
类型的需要解释一下,自供能自然是依靠玩家自
内的能量驱动,通常是微型或轻型的。更大型号的玩家自
供给不过来,就需要增加蓄能了。
制造材料区分:木
、粘土’
、生铁、钢材等
而轻型的就相当于是一
盔甲了,但同样是附加在玩家装备之外的,
约两米,看上去就像一个全
重铠的大块
,中型就有三米
了。重型的更是
达五米,更不要说更大的型号了。
导程度,将
动装甲
系化,戈分
了若
个类型,近百
型号勺
也许是受到了制造
动装甲的启,麻帆和秘书决定下一步开始研究装甲车、飞行
一类的

“这吓麻帆一想到到时候玩家们长
一脸
,还一嘴大豁牙就不寒而栗,这咋,方案也暂且保留好了。
刚刚传送回来,麻帆就
觉到
后一阵能量波动,巫妖菲尔居然带着
球玛雅还有
晶史莱拇姆姆也跟了过来。显然是不喜
呆在地下穹
那个冷冰冰的地方。
如果够有钱,玩家完全可以穿着微一小吉怎外骨骼
轻型的。然后再钻
大型的甲面,来,坝装,外面的打坏了,打开舱盖
来还有战斗能力,只是那不是一般人玩的起的就是了。
例如:
使用功能区分:斥候型、刺客型、战斗型、防御
、火力型、远程型,,
仿生肌
区分:自供能型、可储能型、自级能型、
材料、设备、
线都是现成的,随时都可以开工制造,麻帆又询问起秘书所谓的“方案一、方案二。”秘书解释了一下,方案一的将玩家
行半碳基半硅基混血有几
方式,一则是将玩家改造成像麻帆这样
有一定硅基生命特质的生
小二则是将玩家的躯
行改造,变成类似半
橡的存在,也就是半生
半机械。