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三次战斗后,这个任务基本上已经完成了三分之一,接下来的时间,陈风在谷内来回游走,遇到挡路了立即扑上去消灭掉。后面的战斗虽多,但多为十个二十来个兵力,对陈风构成不了威胁。陈风这样扫怪也是完成任务重要的一环,前面三个人族大
队消灭掉后,系统会在通
中刷新十数次怪,如果玩家不能及时消灭,这些怪相遇会和到一起,从而会给玩家增加任务难度。
判断哪一个
的守军最薄弱,对陈风来说至关重要,为此,他在山谷内穿梭,把三个谷
的人族兵力都观察了一番。第一个

分布着约40个人族步兵,30个人族火枪手,且火枪手位于
地上,陈风想攻击到火枪手,只能让
队攀爬上
地。陈风就兵力判断,这个应该是中等难度的
,他只有一半的胜率,而且必然会损兵折将。
陈风发动
攻,刚
人族步兵的警戒范围,人族步兵们立即朝着陈风迎来,双方很快混战在一起。在正面抗住人族步兵群后,陈风分兵
三十只半人
手,
控这些半人
手绕过人族步兵,扑向正在建造的箭塔塔楼。
在山谷通
来往扫了十几波怪,系统刷怪频率还未有所降低,陈风心里暗骂,狗娘养的系统,他陈风还没听说过这个任务的难度这么大的,就拿最前的三波怪来说,其数量已经超陈风预想的三分之一了,难
是系统看他不顺
,故意给他增加了任务难度?想想很有可能,陈风再次鄙视一下系统。
拥有上述三项技能,且
法值颇
的牧师,是人族初期最为优秀的增益辅助型兵
。有十个牧师搭
,若是玩家
拼,大量步兵
合少量火枪手和牧师的组合足以让现阶段的玩家越打越吐血的。
战争模式里各个兵
的护甲和攻击方式不尽相同,建筑
的护甲大多为城防,一般普通攻击只能给予百分之五十的伤害。正常情况下,三十只半人
手想打下两个人族箭塔塔楼来,几乎是不可能的事情,但是现在箭塔塔楼还未完成,
于无护甲状态,半人
手可以轻松将其摧毁。
虽然这个路
对玩家来说是最简单的,但也不是全无威胁,如果玩家在到达路
时不立即发动
攻,待人族的两个箭塔塔楼完成,就不是那么好打了。攻击颇
程超远且是城防的塔楼会给玩家极大地伤害,
合上步兵方阵,玩家可就没那么容易打下
路了。
山谷一共有三个
,且都有重兵把手,陈风要突
重围,必须战胜其中一
的守军。三

的守军不尽相同,陈风必须
合理的判断,基本上,三个谷
有一个是玩家无论如何也打不过去的,另一个胜负参半,最后一个是最简单的。
是血量防御稍低,在陈风双重火力
织下,剩下半数火枪手被消灭,剩下的人族步兵就好对付许多,控制好兽族步兵的血量,挨个
杀就行。
(下面还有一章,刚打
来,估计要十分钟校对好才能上传)
牧师,人族五阶法师类兵
,血量攻击超低,战斗并不是其擅长的,辅助才是牧师的
项。
级牧师拥有心灵之火,范围驱散,治疗技能。心灵之火,同时增加己方单位攻防属
。范围驱散,能驱散一定范围内所有非特定
法,例如心灵之火,嗜血术等。治疗,恢复单
单位血量,单
恢复在游戏初期属于
等级的治疗手段。
战斗结束,三十兽族火枪手和二十个人族步兵被陈风消灭
净,他自
损失三十只沙蝎,自此,陈风手上最低阶的兵
变成了半人
手。
第二个

驻扎着30个人族步兵和十来个牧师加上10火枪手,仅仅只有五十来个兵力。单从兵力上看,似乎这个
最为简单,可是玩家要是这样想就错了。陈风看了一
,直接走向下一个
,这里是无疑是最困难的,玩家没有半
胜率。
又是十多波怪被陈风扫
,通
内终于不再刷怪了,陈风虽然兵力未损,任务时间却被耗去了大半,系统留给他的时间不多了,接下来得赶
从山谷内逃
去才是。
放弃前面两个
路,陈风来到最后一个
,在他面前的是五十个人族纯步兵组成的队伍,在步兵队伍的后方,有两个正在修建的箭塔塔楼。陈风见状,立即发动了
攻,这里,就是最简单的地方了。