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“不无聊吗?”对于几人的反应,神木非常奇怪,他并没有看
前的战斗有什么值得关注的地方存在,不需要担心自己的生存,只需要不断用手里的弓箭和
法招呼几乎完全不
备反抗能力的对手而已,这
战斗难
不无聊吗?
就在这个时候,
开
了:“你觉得无聊吗?”
这一次,他的目光再没有移开…
尘归尘说到这里,神木也
了
表示同意,不过他还是有些不解。
“没有…伤害溢
?”听了尘归尘的话之后,神木的目光又一次回到城下…
原本他还以为王宇会认同他所说的话,不过他看到的却是另外一幅光景,因为白开
的
光丝毫没有从战场上离开的意思…
“你知
这场战斗的关键在哪里吗?”尘归尘没有收回自己的
光,不过却是接过了神木的话…
“和之前狂战天下的生死之战不同,这里的战斗是一场必胜的战斗,而胜利的关键只是效率而已,同样可以杀灭对手,但是如果无法在短时间里完成战斗的话,那么整个怪
攻城就会失败,因为有了时限的限制,所以原本只是单纯防守的战斗就变成了歼灭战…”
“这里的战斗看起来好像有
无聊…”神木摇了摇
,作为一个骑士,他自然是更加喜
之前狂战天下那
战斗方式,毕竟那才是男人所应该向往的战斗,而对于这
纯远程打击的战斗,他自然是提不起兴趣来,于是也是向王宇提议
“老大,我们换地方吧,翡翠
实在是太弱了,这
没有什么技术
量的战斗
本看不
凤舞天骄的程度…”
,在命中目标之后的效果
发的减防御效果的5秒之内,再由同一组的其他主加力量的弓箭手逐个
杀目标,而每一组弓箭手的设置都是保证能够在一
齐
之后放倒一只翡翠
的组合…
因为他发现了,确实如表
所说,这是一场完
的战斗…
“关键?那是什么?”对于尘归尘的话,神木显然并不理解。
那是一
虽然很无趣但是很有效的作战方式…
不但是是白开
,就连尘归尘和
也是一言不发,她们的
睛同样没有离开那个一面倒的战场…
所谓的伤害溢
,其实是一个很笼统的概念,简单来说就是同样的攻击打在一个濒死的单位
上然后导致一
分伤害被浪费的情况,在普通的战斗中,这
情况是比较少见的,即使
现的话,溢
的伤害也只是很少的一
分,因为正常情况下,玩家的目标通常只有一个,而对于近战的玩家来说,如果发现同伴的攻击足以致死,那么他就不会把攻击力浪费,如果怪
只剩下1
生命值,那么就不需要放技能,也是同样的
理…
“还不明白吗?”尘归尘轻轻摇了摇
“你难
没有发现凤舞天骄的弓箭手和法师的伤害几乎没有溢
吗?”
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但是在某些情况下,伤害溢
则是家常便饭的事情,比如有一个怪
同时
了上百个弓箭手的攻击范围,而这上百个弓箭手都在第一时间
手,而实际上只需要3次攻击就能结束战斗,那么其中的97攻击就都白费了,而因为弓箭在空中飞行无法逆向的,所以下一次攻击也必然会因为这次打空的攻击而被拖延…(如果是玩T比较有经验的玩家应该可以理解,把箭塔造的分散是有利于减少这
伤害溢
的…)
简单来说,
程越是远,从
手到命中需要的时间越长的职业,那么伤害溢
的情况也就越是严重,而
前的凤舞天骄的情况更是如此!