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但是,他也并不需要命中对方…
所以在场的大多数玩家也是很快就明白了光辉骑士的算盘,当然,大多数的玩家还是
在一个看戏的心态下的,无论是这场战斗是神木获胜还是光辉骑士获胜,都不过是给游戏增加一小小的一段谈资而已…
“利用地龙的
积优势来
合
级冲锋来压制对手,看起来光辉骑士这个家伙也不像想象中那么无能么…”看着战场上的变化,晴天脸上的表情也是闪过一丝淡淡的赞赏…
光辉骑士的想法很简单,他没有想过自己的攻击能够碰到对手,以对手的动作灵活度来看,对方显然是一个偏向
捷系的骑士,而地行龙的
材虽然让对方很难攻击自己,但是相反的,自己的灵
度也因为地龙的关系打了一定的折扣,原本在二对一情况下就无法攻击到对方的他,现在是更加不可能了…
冲锋:提
自己的移动速度(有坐骑情况下),提
自己攻击力,降低自己
理防御,持续时间秒,冷却时间秒,技力消耗:。特殊效果:冲锋状态下的第一次攻击附带震击效果…
在震击的效果下,即使自己不击中对方,依然可以让对方
眩,只要对方
了,那么在冲锋状态下的攻击加成加上自己
达级猛击就足以在两秒内完全解决掉对手,就算是他自己本人也不得不承认,即使是自己面对这
攻击的话,也没有任何办法…系统的特效是无视所有技术的,就算对方的闪避能力再
大,只要对方没有离开自己周围码的范围,那么震击发动之后,对方就必然会
眩…
地行龙之所以被称为地行龙,很大一
分原因就是因为他们在地面上迅捷的行动力,而在冲锋效果的加成之下,只是短短几个呼
之间,这个庞然大
就来到了神木面前…
一只地龙的
型大约是玩家的倍左右,而当地龙完全站起之后,骑士本
所在的位置已经完全超
了所有近战
理系的攻击范围之外,可以说,对于近战的玩家来说,地龙骑士几乎就是无解的存在!
当然,他没办法不代表其他人就会没办法…
作为一个资
的骑士,光辉骑士自然是知
其中利弊得失的,虽然震击的效果非常卓越,但是却依然无法避免减少防御的尴尬问题,如果遇到远程
伤害输
的话,恐怕在冲锋发动的时候就容易受到
大的打击…
想到这里,光辉骑士的嘴角也是带起一丝得意的笑意,他甚至冒
这么一个念
来,就算是白开
亲自来了,也绝对逃不过这一击,更不用说是
前这个
臭未
的小家伙了!
冲锋这个技能本
只是技能,对于大多数
级骑士来说,把这个基础能力练满都是必然的事情,冲锋虽然在骑乘状态下效果最佳,但是这个技能即使在非骑乘的状态依然可以使用,而且和猛击一样,大都可以用来
最后一击的工作,的时候很少有人会用,但是不得不承认,在打怪的时候,冲锋确实是一个不错的技能…
震击:以骑士本人为中心,造成周围码范围内所有对手秒
眩…
但是,地龙的
现却是最大限度的减少了自己受到伤害的可能,而自己
前的对手,却是一个骑士…
而光辉骑士的冲锋技能正是级!
骑士的技能表里,冲锋不过只是一个普通到不能普通的技能,这个技能虽然有着可以提
攻击力和移动速度的功能,但是却会大幅下降自己的防御力,对于大多数的骑士来说这个技能不过是一个减少赶路时间的技能而已,但是当冲锋技能升到级的时候,情况就变得不同了…
可以说,冲锋在级之前只是一个非常
肋的能力,虽然在有坐骑的情况下可以提
移动速度,但是坐骑却无论如何不可能和玩家自己的
媲
,提
的移动速度也不可能被利用作为战斗的筹码,而骑士本
有着所有职业中最
的防御力,
照百分比降低的话,毫无疑问是自掘坟墓的行为,但是在冲锋技能满级之后,震击特效的
现让骑士变成了一个地地
的战争机
,码范围内的无差别
眩,对于任何职业来说都是非常严重的打击…