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奥利弗虽然有歼灭所罗门的实力。但是吃亏在大本营被毁后,就只有
大但孤独的一个英雄,即使传奇英雄远比其他生
的视野及
知范围大,但缺少人手的帮忙,他无法再像一开始一样发现所罗门。
等
灵所掌握的知识当然比人族丰富,所以对于炼狱生
他们知
得更清楚一些。
结果,奥利弗以英雄毁掉了所罗门的一支
队,而所罗门同样摧毁了奥利弗的大本营。
如果非要说有缺
,那就是炼狱生
的作战猛烈、迅速、残忍,但在纪律
与组织
上却不如
等
灵和人族,这是炼狱那
从一
生就开始自相残杀环境及炼狱本源所带来的影响。
再向上就是小领主,相当于
阶;领主则介于九阶和传奇之间,再向上就是
王与
神,乃至最后的君王级,又被称为至上四
。
但棋战不久,奥利弗就知
自己小看了对方。
用一句话来形容就是,他们既
壮又聪明,如果有
大的血脉,或侍奉了
大的
神,他们还会有
大的类法术能力。
阿尔弗雷多脸都僵直了。满
的不可思议,他没想到过奥利弗竟然会输。
只是炼
。
因为炼狱生
还有那么多,既然已经发展成型,奥利弗就没可能再发展
足够对抗的实力了。
当大
灵王再次发现所罗门时,炼狱生
大军已经初步成形,成群结队的炼
已经足以让大
灵王的投影英雄再不敢孤单的
行冲杀。必须依靠大
队作战了。
而这为所罗门减轻了危险。争取了发展时间,接下来就是当初像对付克劳萨他们一样,他以蝗虫般的速度歼灭野外生
及并
化。
当他的传奇英雄找到对方所在,并倚仗英雄的力量
行
攻时,对方的另一支
队竟然在同一时间向他的大本营也发动了
攻。
这代表着对方除了
有可怕的指挥
控能力外,还有绝对不逊于奥利弗的棋令,才能同步对抗。
所罗门当然不会这样
,所以他避开。
所以对面棋手不但在投影英雄上不如奥利弗,而且在指挥那些炼狱生
队时,要让他们像真正的军队一样作战,还要额外消耗
神力。
接下来的棋战就是双方在一次次作战中损耗、发展,直至分
胜负。
大
灵王只能再次用棋令发展自己的基地,同时不甘心的搜索所罗门。
一直冷面冷
的格
丝也
讶意,虽然龙族更崇尚个人实力。但对大
灵王奥利弗的指挥作战也一直是心怀敬
这也是应付奥利弗这
近似于作弊般拥有传奇投影英雄的唯一办法,你摧毁你的,我摧毁我的。
双方如果以剩余
队继续作战,所罗门会输,因为他的英雄只相当于
阶。而对方的英雄是传奇级,哪怕所罗门还有一支
队,但初期的等阶过低,输的仍然会是他。
如果不是以自己为模板作为投影英雄,奥利弗还真得小心对方,因为炼狱生
的
横,他是知
的,绝对是同阶生
中最难对付的,甚至越阶击杀的事也不是没在和炼狱生
作战中发生过。
炼狱的普通生
中以炼
和魅
为
,这两
炼狱生
一般是六阶超凡,但其中稍微
壮一
的就有七阶生
的实力,因为他们的智慧远远
于一般
兽,并且如果能侍奉到
大的领主甚至
王和
神,他们就有机会得到一些更
大的能力。
最终的结果,
等
灵的大本营再次被炼狱生
所淹没,虽然大
灵王的投影英雄凭借
大的实力没有被当场击杀,但对于棋局来说,奥利弗已经输了。