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紫发青年的
影在我的视野范围内闪
闪
,对方用凶猛的攻击为我指明了这个方向。
据战前的安排,拜
他们需要跟随队伍整
的情况压
,而不是依据个人的攻击节奏选择是否
。没过一会儿,我离开了可以和拜
相互呼应的范围。
在遇到拜
前辈之前,我还受过一些小伤。虽然那些都不怎么碍事,不过在这之后却再没有过。要是只凭和队友调侃两句,就能瞬间提升百分之二十的战斗力,那战斗过程当中我们应该老早选择两两组队才是。并不是错觉或是巧合…对手有意调整了
攻节奏,而作为纯近战职业,我们中的大多数人恐怕只能被动等待对方取得先手,毕竟在已经打散了的战场上,想要即时采取什么战略战策的可能
基本可以归零了。
个估测的数据作为心理准备。否则,一旦对手突然施压,很有可能会造成局
战场的崩溃
而导致全线受损。我想要和拜
确认的,便是这个数据是否和现实中的情况有较大差异,不过经过刚才一段时间的战斗,这个答案其实也
容易推导得
的。
这样的攻击力度…对于本应至少在人数上占据优势地位的对手来说,似乎有些太弱了啊。难
说对方还使用了绕背包抄或是侧翼突
之类的战术技巧?这不符合我对这个游戏一直以来的认识啊!
其实,莫名有一
一级一级推Boss的
觉呢。
照以往的经验,罗伊德和阿尔文大概是在队伍两翼负责助攻,拜
居中的话,那殿后的很有可能是瓦尔特前辈。如果我的目的是向中央
,那么在这
游戏加持“百分百遇熟人”的节奏下,
上就会见到莱恩维特的
影了吧。
和兰
斯的神官团队相比,山坡上的那片
影爆发时并没有什么特别绚烂的光影效果。但是作为地图炮,这波攻击所起到的效果却几乎是决定
的。能够
到这
地步…看来狄瑟多少还是介
了啊。
两边阵营的距离拉得太开,中央战场近战厮杀又不是那么容易突破的,我们这边除了伊莱带
的一些弓箭手之外,基本上就没什么远距离攻击手段。再加上
等等!纯近战职业什么的…
为了支持这
毫无技术
量的对冲作战,主战场所在正是一个海
不
的小盆地。从中央的开阔地朝四周望去,正对两方阵营的小山丘还是格外显
的。但是面对几乎是主场作战的对手,三世那一方的选位多少还是占了些优势。凭借逆光的角度,又是日
上升的晴天,我只能眯着
看到些许人形
影,模模糊糊地化成一片。
原本就可以被看
是大6最
势力的狄瑟,纵然能够投
西方战场的力量有限,甚至自己朝内的反对声音尚未完全消失,但是一旦有所动作,那就是不可为人所忽视的
。因为自
团队里
有阿雅这样一个狄瑟除灵师,所以对于场上的一些明显的变化,骑士团的诸位应当还是比较
的。如果要是
照游戏术语来概括这电光火石间的变化,那就是“减伤开起来,所有增益状态开起来,状态削弱往人多的地方扔,近战注意控制技能cd
合远程,争取一波带走!”
糟了!
我的剑术不赖,但是要想直接纵向贯穿战场也没有那么简单。可以说在比较激烈的战局中,凭借单人的力量,这是
本就无法
到的事情。但是前后已经遇到了罗伊德和拜
两个第一分队的成员,考虑到侧翼双向和阵营后方必然布置有领队,阿雅和伊莱又因为远程辅助不可能直接
现在战场上,我现在所在的位置理应相当靠近中心了才对。
战场上我方所受的
攻压力略轻,而在这
时候,行有余力的人就会自然地朝中央前线突
。这一
,纵然是有领队有意压制节奏,也不可能想要完全避免。能够聚集在一起,对于战士来说可谓是小范围的一
优势,可是对于
备远距离攻击手段的人来说,这同样可以理解为一
优势…
“拜
前辈,你还能找到哪里是前吗?”
…
!