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徐默在血族队伍中不时向
旁的坦尼斯,解释地图上的古方言标注,一边观察着山
四周的情况。不过很快,他就脸
大变,因为他看到了无数的
石,从山
两侧的山
上被人推落了下来,而这里跟驱
人营地还有一段不短的距离,徐默脑海里立即闪过一个念
:大意了!

这个世界以后,所有
回者就被他在圣西
城堡门
给涮了一遍,起步领先所有人的他,也失去了对其他
回者的关注,只将注意力放在了实力
大的本世界土著
上。或者说,徐默的心里对其他的
回者从
本上就有一
不屑,这其实也是所有
智商人类共同的
病,发自潜意识最
,对于其他同类的藐视和优越
。
“说明:此隐藏支线剧情属于区域
大型即时支线剧情,
回者可以以团队形式参与该项任务,
任务奖励,以任务结束后,
回者个人对本次任务贡献度为标准
行奖励。”
斯注视着徐默的目光一闪,现在忠诚的人类仆从越来越难找了,这也意味着血裔变少了。
前的这个人类仆从虽然实力低微,但是却对血族非常的忠诚,也许在讨伐驱
人营地回来以后,就可以考虑让他摆脱人类卑微的
份,成为
贵血族的一员了。
收到灵魂印记的提示后,徐默目光一闪,青铜级?即时剧情?团队形式?贡献度标准?白石-黑铁-青铜,看来青铜级还不是最
等级的隐藏支线剧情,但已经是如此大型的一个世界任务了,而且居然还有即时剧情这样的任务类型。团队形式,在血族这边的
回者毫无疑问只有我一人,在驱
人营地那边肯定还有其他
回者,他们将成为一个临时团队?15%的贡献度属于引发任务的
回者,那么杀死血族首领或者驱
人营地首领,对于这个任务的贡献度又有多少的比例?
来了,你果然没让我失望!锡兰山半山腰一棵
大的血榕树分叉上坐着一个目光锐利,一边耳朵带有一个半月型小挂坠的人类。看到山下整整一个中队的
血鬼之后,他的脸上浮现了一丝微笑,随即
下榕树,消失在山间小
中。俨然就是那个在圣西
城堡和徐默一样,打算向血族统治者告发比利,被徐默捷足先登,最后黯然离去的
回者。
驱
人达到了目的,在
石纷纷
落
血族的队伍之后,整个队伍便被分割成了一个个小战团,同山
上方
举火把,杀来的人类队伍碰撞在了一起。驱
人是人类当中的
英,实力相当的
大,虽然比不上正牌的血族贵族,但是比一般的血裔士兵还要
大。但是他们的数量却太少了,连同还在学习的三个非正式驱
人,整个营地一共也才八个驱
人,跟整整一个中队50个血裔士兵,包括他们的首领坦尼斯和两个维克多直系血裔相比,实力
本不在一个档次上,但是血族的讨伐队伍却陷
了苦战。
“
回者228号正式
发区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱
人营地(青铜级):圣西
城堡的血族统治者将对锡兰山隐藏的驱
人营地
行围剿,造成镜像世界——暗黑中世纪的区域历史剧情变更,世界探索度增加0。05%-0。2%,
探索度增加视该次围剿的最后效果决定。”
在坦尼斯男爵示意队伍
发的时候,徐默的灵魂印记也相应传来了提示:
正如同,计划周密、习惯了谋定而后动,一击必杀的徐默一样,让他们如此狼狈原因,也正是他们潜意识当中所忽视、所不屑的那个
源。
坦尼斯突然间表现
来的关怀让徐默吃了一惊,不过他迅速反应了过来,痛哭
涕地再次宣誓耽耽地表明了自己对血族的忠诚,终于让坦尼斯满意的挥手示意讨伐队伍的开
。
虽然落石众多,但是对于行动
捷的血裔士兵来说,杀伤效果并不是很好,除了几个倒霉
受伤之外,其他人迅速避开了
速掉落的
石。不过,徐默还是心里一
,其他
回者可能不了解血族的实力,但是作为时常和
血鬼
手的驱
人不可能不了解,所以这些
石的作用并非是为了杀伤
血鬼,而是为了打
血族队伍的阵型。
“提示:
回者228号作为该次隐藏支线剧情的引发者,目前贡献度为15%。”