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第六十四章主场世界(2/2)

级的主场世界,空间的光屏列表上还没有,估计应该属于端时空,比如:徐默刚刚经历的仙剑世界。这些世界不仅拥有力量和各附属位面,而且世界的时空法则怪异,各个位面的时间速都不一样,空间暂时还无法掌控。

这三个前提条件将X空间所有的回者团队都一网打尽,没有一个团队符合这苛刻要求。空间提主场世界的提案,当然不是让大家现在就拥有主场世界。而是让他们在众多的任务世界中,选择一个世界作为主场世界,然后再让所有的回者团队展开竞争。

这个时候,徐默却没有在关注列表上的众多世界,反而眯起了睛,开始打量起大圆桌上的其他圆桌议员了。只是观察了一遍,青年心中就是微微一动,了一个会心的微笑。

在这些投影上一共有三项文字议案,不过目前能够看到的只有第一项文字议案,其他两项提案还没有内容。显然,空间要求议员们集中注意力,一项一项顺序得议案的讨论结果。

不过,想要拥有一个主场世界并不是一件简单的事情,第一个前提条件,便是回者团队必须拥有这个世界15%的世界探索度;第二个前提条件,必须战胜其他同样想要拥有主场世界的回者团队;最后一个条件是团长的爵位必须达到伯爵以上。

回者团队可以拥有的主场世界,当然不会只有一个。主场世界同样也有等阶之分,划分标准便是主场世界中,剧情生的武力标准。一些科技原始,剧情生只是凭借**力量的世界,属于最低等的主场世界,比如:地球的镜像世界——白垩纪。

在第一项议案中,空间第一次提了“主场世界”的概念。所谓的主场世界,是介于任务世界和现实世界的一特殊世界。一旦某个回者团队拥有了一个主场世界,那么他们就可以在空间休整时间内,通过付费这个主场世界。

在主场世界消耗的时间与空间休整时间成正比关系,一分钟就是一分钟,多一秒都会被直接传送主场世界。虽然有着众多限制,但是主场世界的好也显而易见,回者自己的主场世界行冒险任务时,能够提升一定比例的法则。同时其他回者在该世界冒险的时候,所获得的任务收益要被主场世界拥有者成。

而一些科技尚可,智慧生没有武力量的文明世界,则属于中等偏下的世界。至于一些武力量比较大或者科技时代的世界,比如:艾泽拉斯、黑夜传说、徐默的现实世界,便属于中等主场世界。

光屏上的任务世界极多,从最低等的白垩纪恐龙世界,到艾泽拉斯这类极度接近端时空的武世界全都有,几乎将近有百余个镜像世界。看到这一项提案,议会大厅中响起了嗡嗡的议论声,就连普通议员都是面兴奋之

大圆桌的中心位置,忽然凭空现了一个大的三维立投影,而在周围普通议员的每个席位前方也浮现光屏。

“我提议将艾泽拉斯世界,作为第一个主场世界候选!”大圆桌上的一个议员拍案而起,罕见地现了情绪上的波动。

不过,这不带任何的任务质,回者将被空间随即赋予外表容貌,限制使用装备和所有技能,甚至被严格监控与剧情生的语言沟通,不能任何历史剧情信息。只能以旁观者的份来观察这个世界,为自己今后主场世界冒险打下情报基础。

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