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第三十二章焦tou烂额(2/2)

林彦想了想,或许,不应该叫机了,应该叫一个更霸气的名字,数码暴龙机。

短时间就成品,不能说是在制滥造,因为,长泽和白石两个人,其实都了解林彦制作游戏的速度。

还不错。

第一批很有“原创”风格的游戏被拒绝之后。第二批很开就来了,不过,在拿到第二批游戏之后,长泽和白石更绝望了。

除了样有所差异,只要睛不瞎,这些游戏是模仿的哪个游戏。

等他回过神来,自嘲的笑了笑,自己这是在想什么啊。

他们吵得很,白石和长泽也被搞的焦烂额。毕竟,电游戏产业,是一个粉的新兴产业,一切都没有参照,要摸着石过河。(未完待续。。)

不过,拿到游戏开始测试之后,他们就傻了。因为,他们制作的游戏,可以用两个字和四个字来形容,分别是“无趣”和“超级无聊”这几个字。

因为没有一个游戏通过审,在街机产量还在不断提的时候。这些一脑,仅仅凭着一腔血就开始制作游戏的家伙们冷静了下来。

既然已经写过游戏故事,改编过游戏漫画,那为什么不制作一个动画,来促机的销量呢。

因为,第二批游戏玩是能玩,设计缺陷也没有多少。但它们都像是在给《太空侵略者》、《吃豆人》、《坦克大战》肤一样。

白石和长泽两个人,其实都不知刚刚不久之前,林彦还想着再也不制作游戏了。如果他们知,一定会急得要死。

就当他想把这几页纸撕掉的时候,他忽然想到,为什么不个动画呢?

林彦看着周围的人。在下课的时候,都拿一个电机。他开始思考了起来。其实,他很想加对战系统,不过,照这个样来看,能是能加这个功能,可是成本就要上升很多。

自从推开发包和游戏审制度之后,电游戏联盟每天都能收到提的游戏。要知,开发包这才发布几天,就有这么多游戏提了,说的上是一件不容易的事情。

他们要求电游戏联盟给了说法,为什么没有一款游戏通过审。是不想给我们游戏,还是有猫腻,总要给个说法是吧。

那这些游戏无趣是因为什么呢,他们仔细的讨论了好久好久。得了结论,就是他们的想法不行。

林彦想着想着电对战,就在纸上写下了“七个被选召的孩…”等等一大段话。

林彦把大概的故事大纲写下来之后,又写了一个简陋的策划案,心想什么时候给白石就好了。

因为,林彦对于他们来说很重要。他不光能称得上“电游戏之父”这个有不要脸的名字,他的游戏,还是最能被广大玩家接受的游戏。

林彦越想越觉得靠谱,前几天他还看到,由日升制作的四驱车动画呢。一个装了电池的小四驱车都能那么燃,数码宝贝凭什么不可以?

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