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但是,林彦却还是要这样
,不然的话,他不知
千叶游戏会不会被别的厂家超越。到了那个时候,他不知
自己还有没有能力,实现自己对于电
游戏的终极理想了。
他一边摸着自己的下
,一面在衡量着掌上红白机和电

机的优劣势。
想到这个机
一定不会便宜,白石就放心了。
同时,他也知
,电
游戏联盟的下次例会,一定会有一个关于便携游戏机的提案,而且这个提案一定会通过。
就算是不说成本,在电池技术没有突破的年代,想要有红白机的
能,那机
的续航一定会如
崩一般。
白石虽然是一个
理者,是一个经营者,但是这不意味着他对电
游戏,以及作为电
游戏载
的机
,没有一
了解。
这个策划案的立足
,就是电
科技快速的更新迭代,会使电
元
件的成本
一步降低,从而有了小型化之后,成本能被接受的可能。
尽
这个困难可以克服,是可以
来的。但是,问题是,
来的游戏机,造价到底是多少。
这也是他放下的一个圈
,一个烟雾弹,如果有人
照他提
的这个模式去
,一定会死的很惨的。
想要建成那样一个游戏世界,需要的是钱,无数的钱!(未完待续。。)
原来你是这么想的。白石知
了自己的电

计划,确实让林彦有了反应,于是就对这个他一手推动的计划,更有了信心。
至于,千叶游戏内
的研发
门,因为对机
的期望太
,
了过度研发。那倒不是问题,随着时间的发展,这些过度研发
来的技术,一定会有用上的一天。技术积累是永远不嫌多,不嫌超前的。
在得知千叶游戏投
了
额资金,成立掌上游戏机研发
门后,各个有能力的厂商,也尾随着开始了计划。
林彦当然知
完
的掌上红白机的造价很
,事实上,他也没有希望
完
的掌上红白机。
当然,林彦心中也有一些愧疚的。因为他的误导,会有厂商错误的生产
不适合这个年代的机
,会有一
分玩家为此买单。
电

机的主要优势有两个,一是便宜,二是专一。
这个策划案在千叶游戏的讨论会上,迅速的通过了。
很快他有些难看的脸
,就舒展开了。
据他的推演,他不认为掌上红白机会对电

机产生致命的影响。
如林彦的预想一样。日本各大电
游戏厂商,都知
了千叶游戏接下来的动作。
机”
白石拿到了这份策划案的时候。脸
变了又变。
照策划案中所说,这是一个微缩的红白机,那就说明它肯定不止一个游戏,它能够更换卡带。而能够更换的卡带之中,甚至就可以有一个类似于“数码暴龙”的电

游戏。
想要
到掌上红白机的那
程度,所面临的难度绝对不小。把红白机缩成能够放在
袋里的游戏机,那可是非常困难的。