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喜
玩什么游戏。这是本土企业
电
游戏的一个优势。当然,为什么
国那边作为电
游戏的重要市场,却没有一个
国的组织,加
千叶游戏的红白机当中。
国人那边说的好听,说他们不喜
千叶游戏这
封闭的帝国模式,他们喜
的是自由的市场。能够自由自在的制作游戏。但事实
本不是这样,事实其实有些残酷,不是没有
国人想要制作红白机游戏,而是因为他们制作的游戏,全
不合格,所以没有一款上市罢了。他们因为自尊,为了找回面
,或者
原因,才找
他们不喜
千叶游戏
系的说辞。要是他们真的能够加
这个
系,说不得早就撒起
来,使劲摇尾
了。毕竟,没有谁和钱过不去。那段时间的事情,林彦还记得,实际上那时候
国人制作的游戏质量确实不敢恭维。甚至,让林彦来说,他会说这些
国佬,压
还不会制作游戏。就像红白机刚发售那段时间,林彦调-教日本本土的那些游戏公司一样。里
可有许多公司失败了一回又一回。从不会到会,一
学习,最后终于达到了林彦对于游戏素质的要求。等游戏上市后,赚了当初投
金钱和经历的几十倍几百倍的收益。他们也觉得苦,但是他们没说,他们凭借着自己的
韧劲儿,最后取得了他们应该取得的成绩。但是,
国这些人,却没有这个尽
。或者说,就算有想
持的,也
持不下去。没有别的原因,就是因为缺钱。最开始那些人往往能够因为理想、梦想,这些
七八糟的东西
持下来。第一次失败了,给自己鼓劲加油,还有第二次,第二次失败了,想着就差那么一
下次
的更好就行了,但是第三次失败的时候,他们的梦想就彻底碎裂了,一行人分
扬镳了。要是资金够得,也禁不住这一次又一次的失败。因为,公司的决策人,或者是
东们。向来都是看准
前利益的。他们可不谈什么长久利益,他们要的就是分红。分红,只要是不赚钱的事情。都不能
超过三次。超过三次,负责执行的人,就该
了。就算是公司真的垮了,不能给他们赚钱了,他们该怎么办呢。他们自然也有他们的办法,那就是把这家企业拆分,包装,然后忽悠个大脑袋的人来接盘。这样的
的话,有成功有失败。毕竟那面买家也要调查这家公司的底细。要是
馅了自然就卖不
去了。但是
一尺
一丈,这些老油
们,还真的能够找到接盘侠。别人
了很多很多钱,觉得自己买到了一个优质企业,拿到手后,却发现自己被坑哭了。这时候,也不能找那些人算账,因为这是自己不长
买的么,自己买的公司。哭着也要经营下去。要说这几年来,这
冤大
买家最多是在哪个国家,那就是日本。日本这些年发达了,日本的人民也膨胀了。老板们挥金如土。往往就是个买买买的节奏。而因为他们对于
国这边并不了解,有急于展示自己的财力。所以往往都会选择购买一些“优质”企业。一是当
门面,二是用它们来开拓
国市场。因为了解的不
。所以他们就总是被坑。这一被坑就被坑了几年,被坑
去的钱。大概也有将近万亿的
元了。不过,一个愿打一个愿挨。除了少数确实有些纠纷外,大
上还是蛮好的。千叶游戏倒是没有收购过
国的企业,千叶游戏的北
分
,也是完全重新组建的。这样就可以避免了很多历史遗留问题,还有尾大不掉等等问题。现在千叶游戏北
分
,也算作是一个非常优质的企业了。工作的员工不多,但是创造的笑意却很
。千叶游戏北
分
,有个兼职的工作,虽然每天很累,但是却有很多游戏迷想要过来工作。那就是千