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第二十一章适量(1/3)

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第二十一章 适量

很快就进入了一九九零年的六月,相对于第一届满是街机的情况,已经变成了满是新超级红白机。

当然,街机还是有,电子游戏联盟,还在电子游戏玩家大会上,有一个很大的展台。

毕竟,这是以《游戏通》为主办方的活动,不是“千叶游戏玩家大会”,就算是事实差不多,但是脸面毕竟还是要的嘛。

当然,主liu的还是千叶游戏ti系内的游戏上。

小胖墩的公司也在内,作为一家原本就是千叶游戏ti系内的中jian公司,此时此刻,更是借着三维化游戏的大chao,站在电子游戏业界的风口狼尖。

小胖墩制作的游戏,一直以来都是剧情薄弱。

不guan是《铁板阵》也好,《沙陀曼蛇》也罢,都不是以剧情为卖点。角se扮演更是连zuo都没有zuo过。

他制作游戏的特点,就是打击gan十足,所以,在三维游戏时代,他制作的she1击游戏,正好是切合了大bu分玩家的心。

没有什么枯燥绵长的剧情,就是举起枪she1击就行了。他的游戏shuang快gan十足,一点都不拖泥带水,这让很多玩家对于他们的游戏喜爱异常。

当然,小胖墩能够zuo到这一点,难度也是不小的。首先,技术要跟上。

不说别的,想要有一个shuang快的游戏过程,能够让人wu自由自在的跑动,就需要zuochu很多的努力。

这也是小胖墩的优势所在,哪怕就是那些角se扮演游戏大厂,在三维游戏上的积累。都没有他这么多。

当然,和千叶游戏的技术相比。还是有那么一点点距离,为什么会有这个差距。更多的不是技术水平的缘故。而是千叶游戏对于ying件本shen更了解。

当然,就算是千叶游戏对于这些了解的不能再了解,他们也不会来抢小胖墩的生意的。

因为,千叶游戏负责的不是某一个游戏类型,而是要全年龄向的制作游戏。小胖墩的游戏销售好,评价高,这是大bu分人都不可否认的。

但是,有一个问题就是,他的游戏往往太暴力了。成人se彩太过nong1重。像是小胖墩他制作没问题,要是千叶游戏敢制作这样一款游戏,分分钟就能被愤怒的家长,送上法ting。

家长们就是这个样子,在有关于孩子的问题上永远都说不上理xing。千叶游戏方面也能表示理解。

所以,千叶游戏制作的游戏,一般都是低龄向,而且演示意味nong1重。

就像是《三维ma里奥世界》这个三维游戏,其视角的转换。就如有神助。现在大bu分的三维游戏,摄像机的镜tou,都zuo不到这款游戏的程度。

这款游戏可是付chu了大量的成本,一般规模的游戏公司。是不可能付chu这么大的成本的。

千叶游戏能这么zuo,也在于它能够获得大量的超额利run,才能zuochu这样的事。哪怕就是这款游戏的开发费用过多。赔钱了,但是。总会有收回来的那一天。

毕竟,相较于游戏。平台才是千叶游戏的命gen子。

如果,不让玩家看到新主机的优越xing玩家怎么会买。

玩家不买,游戏公司又怎么会选择新的主机平台开发游戏。

每一次发布新主机都是一个坎,能迈过这个坎其实每一次都很幸运。毕竟,这个市场上,没有能够和千叶游戏正面一战的游戏机平台。

别看电子游戏联盟每年都叫的huan,但是他们的技术水平,其实相较于千叶游戏还是有差距的。

往往千叶游戏的新一代主机,都已经大规模生产一年半载了,他们的新主机才刚刚上市。

对于电子游戏来说,时间就是金钱。

这半年的时间,已经够zuo太多太多的事情了。

这也不是因为电子游戏联盟的技术实力,真的差的太多。只是专心程度和投入资金的问题罢了。

但是,还有一个战略yan光方面的事情,不过,只要千叶游戏有林彦在,他们就不要想和千叶游戏比了。

千叶游戏能够连续十年一家独

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