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第三十三章《楼梯》(3/3)

许早就死了也说不定。

最近听说他们的显卡,打算以物理学家的名字,为显卡的架构命名?我觉得这种方法挺有意思的。也挺对的,毕竟没有那些物理学家付出的智慧,就不会有现在应用了这么多物理知识的显卡。唯一有些困难的就是,钛光的生产工艺,还是和主流工艺,差了一代。功耗有些高。

不然,咱们的新一代注意,我原本以为可以使用无风扇设计。让噪音降低到最小。到最后,还是对散热进行了妥协。不加风扇的话,有很大可能死机。”

千叶有希很长时间没有看林彦这样长篇大论的发牢骚了,毕竟,两个人负责的事情不一样。一-个负责日常的运营,一-个负责管理研发和开发游戏。

林彦的授权手册,其实权限很大。只有一少部分事情,需要向千叶有希汇报。再加上,现在千叶游戏是一-个世界性的大公司。

千叶有希总是需要飞来飞去,在世界各地的分部视察。毕竟,有时候会出现分部脱离总部的情况。

千叶有希要像狮子一样,在自己的领地里巡回,巡视自己的主权。

千叶有希自己依旧不是那么太爱玩电子游戏,按照她的话来说,就是现实生活已经很美好了,现实就是最好的游戏,何必去面对那些虚假的,显示在电视上的画面。

千叶有希说的是实话,毕竟,她的生活真的很不错,很不错。和许多靠游戏提供乐趣,以及逃避现实的人不一样。她这两个都不需要。

事实上,千叶有希就是在玩一-个真实的模拟经营游戏。整个千叶游戏都在她的手里,听着她的指挥。

甚至她能调用的资金,比玩家们在游戏中能够调用的都多。这个游戏过程,她也觉得非常刺激。

既然如此,她又何必去玩那些电子游戏呢。

事实上,林彦这些年对于游戏的态度,也发生了一定的改变。虽说,还未完全变成是为了工作,但是享受游戏乐趣的时间,而已越来越少了。

当然了,不是没有享受。

林彦有时候还会找到一些,让他感觉耳目一新,也很好玩的小游戏。

就像他最近看到的一-个“恐-怖”游戏一样。这个游戏的容量很小,只有几十兆的样子。

游戏的场景,也是不停可以往下走的楼梯。

整个游戏没有多余的背景音乐,只有操控的人物,踩在楼梯上的脚步声与呼吸声。

整个游戏也没有一只怪物,有的只是楼梯下,若有若无的黑暗。

然而,就是这样一款“下楼梯”的无聊游戏。

却在马里奥俱乐部里取得了少有的高分。把它评为一款很恐怖的恐怖游戏。

为什么这样说呢,其实不是胡说,也不是有关系,而是有道理的。

为什么有道理,是这样的道理。

所谓的恐怖,所谓的恐怖游戏。

最吓人的是那些突然出现的鬼脸,还是面目可憎的怪兽。

不是,都不是!

而是面对未知前的平静。

幽暗的楼道里,往下一看黑漆漆地,仿佛随时都有东西会冲出来。没有别的背景音乐渲染情绪,或者破坏情绪。

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