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第一章他是在搭讪(2/3)

就拿-市来说,在市的时候,哪怕就是一个地上的瓜。都能成为神,拿一份十分漂亮的易单。

其实。对于日本游戏行业,林彦一直觉得有一件特别讽刺的事情。要知,日本是一个讲究整效率的国家,相对于一个个人,重视的更多的是一个整

是任何东西,接的多了,都会觉得刺激不够。哪怕就是一些有害的东西,不也是要一直加量么。

以前提过的房产中介,不也是利用信息不对称。赚取额差价么。

在整个日本行业都是逆的时候,想要继续往前走,这是多么不容易的事情。

虽然说,这样可以一时提销量,但是对长远来说,那可是一颗毒药。

其实,一些成天说着炒如何如何,指导别人炒的人,其实自己并不炒,只是拿一个咨询费的钱。

比如说《最终幻想》不是本雅史制作的了,还会有玩家买账了么?当然了,虽然说在二零零四年,《最终幻想》还能卖去,但是已经作为系列游戏,推了十多个游戏。这个游戏系列,还会有多长的生命力,是一个很值得商榷的事情。

除了林彦,他们谁也不认!

一旦一个信息知的人过多,这个信息其实就不值钱了。也不能用它赚到钱了。所以,那些大众们听到的财富秘籍,要不就是空白牙的说胡话,要不就是已经过时很久很久的事情了。

林彦可是想把千叶游戏建设成一个百年老店,就像通用电气一样。

因此,因为个人风格的问题,林彦有时候就是不想制作某一款游戏,某一款游戏也必须由他来制作。哪怕就是他参与的分不多,也要在制作名单上把他的名字写在最前面,因为玩家只认林彦这个名字。

就算是一个写了几年的仆街小说。都能因为市大赚特赚几百万,这你敢信么?但这就是事实。

但是,只有到了这个时候,其实才能够知谁是真有能耐,谁是假有能耐的。

因为,如果电视上那些专家教授,真的有能耐,他们为什么不自己真的去市里赚多少多少钱。而是和普通的民一说说上一天。

但是。日本游戏行业,却涌现许多个明星制作人。不是他们制作的游戏,基本上就买不好。

而游戏,想要加量,其实并不是一个容易的事情。

现在在这个科技时代,能够的提升最大最明显的,大概就是画面了。但是,如果注意力过于放

换句话说,就是他真的能赚钱的法,他能告诉普通人么。要知,利用信息不对称,是赚钱的一**宝。

当然了,理想是好的,现实是残酷的,这个世界上,总有着各各样的不由己。

虽然这样他自己是轻松了,但是,这是对玩家的不负责。玩家们看到他的名字,肯定对游戏也有着特殊的要求。如果,发现这个游戏,没有那林彦味儿了。他们会把这个游戏还有林彦骂惨了的。

因为,那么多人都知秘诀,那他们还了。

而千叶游戏之所以会这么,则完全是于利益的考量。林彦的名字就是一个活字招牌,有他的名字在,说游戏能够多卖去五百万份都有可能。

整个日本游戏产业的衰落,千叶游戏自然不可能独善其

然而,真到了市快要结束,一个熊市过程的时候,这些人就会脚。不是拿自己钱的自己楼,就是让别人拿钱的看别人拿钱。

是经济玄幻小说《货币战争》,还是一些经济类的科普读,实际上都是讲了这个事情的。

理来说,组成一个游戏的要素,基本就是那么几个。比如说画面,游戏,故事等等。

因为,挂着林彦名字的游戏,尽不一定画面是最优秀的,但一定是同一时期最好玩的。

这是几十年来,玩家们形成的印象。因此,林彦每次接到让他挂名的时候,他又不可能真的当甩手掌柜。

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