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第十二章三款游戏(1/3)

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第十二章 三款游戏

藤原凉介和木村雅树两个人,看到《我的世界》企划案的时候,都chu1于一个懵bi1的状态。

要知dao,他们在《放逐之城》的制作过程中,与千叶游戏以及林彦的合作关系,不可以说是不好。

但是,在有了那么好的合作基础后,为什么一起合作制作的第二款游戏,却是这样的一款游戏,这样一个没有丝毫难度,而且一点也不jing1致,甚至可以说是简陋的游戏。

藤原凉介和木村雅树两个人,找到林彦询问,林彦给chu的答复,却让他们有些丈二和尚摸不到tou脑,搞不明白到底是怎么回事。

林彦有空了,和他们shen切的jiaoliu了一番。藤原凉介和木村雅树两个人,才知dao林彦到底是一个什么意思,知dao《我的世界》的设计理念,以及he心的玩法。

《我的世界》这款游戏,是一个全bu由方块组成的世界。林彦在设计稿中初步提chu,这个游戏世界要是无限的,要是随机的,也就是说,这个游戏无论走多远,都不会走到尽tou的。

当然了,随机其实是一zhong伪随机。但也和真随机没有什么区别,因为,生成世界的编码,是一个十位随机数。

这个十位随机数,玩家可以记录下来,在开新一局游戏的时候,输入原先的这些随机数。

如果说定位地平线是零层的话,一共会有二百五十六层地面以上包han天空的bu分,一百二十八层地面的bu分。

这三百八十四层里的所有元素。几乎都要是可以破坏的。

林彦这么和藤原凉介和木村雅树两个人说的,说这款游戏,之所以看上去这么的简陋。是因为他想让这款游戏,用一zhong低价的方式倾销chu去。

而画面效果比较低也是因为这个,为了顾及广大pei置较低的电脑。

当然了,不同于传统的三维游戏,地形都是固定的,只有少bu分元素是可以破坏的。

《我的世界》是几乎所有的元素都能破坏的,这就对这个游戏的算法。提chu一个很高的要求。

如果不能zuochu好的优化,别看游戏的画面不怎么样,耗费的运算资源。则绝对是一个恐怖的数字。

藤原凉介和木村雅树两个人,经过了林彦的长谈,被林彦说服了。

他们的工作组,也正式成为了千叶游戏的第二方。也就是比第三方要亲近。几乎完全只和千叶游戏合作。但又不是千叶游戏公司一bu分的那一bu分。

《我的世界》虽然看上去简单,但是制作起来,却不是那么容易。

不过,有意见比较幸运的事情就是,林彦在启动《我的世界》项目的同时,千叶游戏也启动了一个众筹网站。而《我的世界》,就作为第一款众筹游戏登陆了这个众筹平台。

实际上,林彦对于众筹网站这个概念。不是那么gan兴趣的。因为,在他的心里。众筹网站更像是忽悠人,从他以前的经验来看,众筹网站的项目,很少有能够成功的。

不过,因为千叶有希的jian持,这个项目还是上线了。林彦当然要支持千叶有希,自然就拿chu了《我的世界》这款游戏参加众筹。

又因为《我的世界》预计售价,只是九点九九mei元,与平常的正常游戏的五十mei元起定价相比便宜了太多。

所以,这个游戏在众筹平台,是受到了很大程度的关注的。

又因为这款游戏是chu自林彦的策划,所以,受到的关注就更多了。目标一百万mei元的众筹金额,在一周之内就达成了。

对于这些参与众筹的用hu,众筹平台和游戏的开发团队,也就是藤原凉介和木村雅树的开发团队承诺,除了游戏本ti,会给chu一些比较有纪念意义的礼wu的。

那些参加众筹的用hu,纷纷表示很期待。

当然了,林彦没有过分关注《我的世界》。如果说,《我的世界》是一款长期投资的游戏,在比较长的时间内能看到反应,那么,

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