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第十五章这其实都是扯淡(2/3)

是,却从来不制作大成本的游戏。因为,这游戏,很难确保挣钱。

比如说,制作游戏,到底

其实,玩了许多游戏的游戏玩家,并不能无的变成一个专业的游戏设计者。因为,两者的侧重不同。

不过,因为工作的缘故,尽林彦不玩网络游戏,但是对于网络游戏的研究,却是一不少。

毕竟,如果他们单纯追求钱,他们可以轻轻松松的凭借着自己技术,一个企业,拿他们应该拿到的钱。

而且,很少有刷单的现象。这不是因为千叶游戏平台上,没有中国厂商,外国厂商都守规矩。

而是把这些小游戏当一个尝试,就像是日本的漫画,在连载以前,一般都会有一个短篇试,来看读者的反应。

而在网络上,谁都不认识谁,他们享受着这自由,和被崇拜的心情。

这其实是游戏矛盾的,许多人就算是为了满足虚荣心,但是,他们还是为了获得一些钱。

不过,到他大学毕业的时候,就没有多少人来玩了。因为,他毕业的时候,网吧的价格已经下来了。

要知,网络游戏时代,和主机游戏时代,几乎是两个时代的产。游戏方式和模式都现了许多差别。

而是千叶游戏建立的规矩严苛,废了很多力气,力求分辨每一个刷单的账号。

但是,对于破解的人来说,他们破解游戏,才是多么一丁的力气。一个稍微有技术的人,付足够的时间,总能够破解的。

还有另外一个重要的原因,就是电脑上现了街机模拟,和各游戏机模拟。再加上价格有比较便宜,游戏也更多,所以,游戏机租房,变的衰落了。

就和后世的网吧一样,白天人多的时候,就照分钟算钱。而到了晚上,玩的人少了的时候,就是包宿了。

要知,玩家账号的活动,虽然单个看上去每个人的喜好不同,有着不同的作习惯。但是,只要上升到一个数量级,还是能从海量的数据中,总结一定规律的。

这与现在游戏,动辄数百人的研发团队,上千万的设备成本来说,还是非常廉价的。

其实,提起以前在大学的日里。林彦以前也因为游戏机,赚了一些钱的。这些钱,是怎么赚的呢,是这样的。他那是有一台游戏机,然后,租了一个小房,当成游戏房,和一些人在一起二十四小时租。

在这样的前提下,自然来玩游戏机的就少了。

不必完全无法破解,事实上也不到,但是,只要让破解的难度变得足够,那就没问题了。除了那些技术好者,大多数黑客,其实还是为了钱而行动的。

虽然,这对于广大的游戏厂商来说,完全没有办法,利用广告来摊平研发成本,甚至盈利。

千叶游戏也是这样的,毕竟他们自家的在线游戏平台,有着一个很完全的游戏评价系统。

这也是为什么随着游戏制作成本越来越,似乎游戏越来越不那么好玩了。因为,游戏厂商们不冒风险了。

当然了,这也不是说那些搞刷单的人不能刷了,其实还是能的。但是,成本太得不偿失了,这其实适合防盗版对于游戏的加密是一回事。

简单来说,他们都不是纯粹的人。

又因为这些黑客,有许多都是兼职的,有的是为了享受网络大神的觉。所以,他们中的许多人,对于金钱的要求,也并不是那么特别

玩家看到的仅仅是最终的成品,对于这个过程中各各样的事情来说,却没有一个了解。

比如说,在破解的游戏里挂了病毒了。或者是下载盗版游戏的时候,附加一些广告了。

而千叶游戏制作小成本有度非主的游戏,也不是因为千叶游戏多么有梦想,是个有情怀的厂商。

而当年一直沉醉在这些游戏里的林彦,其实已经算是被时代抛弃的人了。因为,之后的网络游戏时代,他跟不上了。

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