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第二十八章壮丁(2/3)

虽然说,日本人的英语,是比较让人难以理解的。但是,他们多多少少还是懂英语的。

这也是为什么在日本经济最发达的时候,也是日本文献最发达的时候。随着经济的衰落,现在就算是日本本土的大学教授,很多时候,写的更多也是英文论文了。日语论文,大多数还是据习惯写来的。

一般来说,董事会都是要单不要双,因为双不利于表决。

于是,她便鼓起勇气,了她所在门主的办公室。

当然了,人民很多时候却是比较脆弱的。他们很多人是盲目和短视的。他们在很多时候,并不能意识到长远利益对于自己理有多大的用。因此,他们往往因为一些蝇小利,放弃了许多

因此,这个项目的重,就是如何让这些服饰布料信息可以快速的反映来。变成可以玩的画面。

当然了,问题也是有的,那就是一旦决策的路线,是一条错误的路线。那问题就大了,一个大公司,甚至一个国家,因为某一些人的决定,而破产或者是覆灭,也已经不是一次的事情了。

很大程度上是因为电影上的特效,都是提前渲染来的。而电游戏,如果想要达到这特效,需要一个非常快的反应。绝对不是说,我把这个材质算法,扔到渲染农场几天,到时候一切都完成了就是了。

因为,两个人谈论一个问题实在是太好解决了,想要达成一致,也比想象中的简单很多。而且效率也极

这也是为什么后来,会从君主-制,变成民-主--制的原因。当然了,太多人如果参与到一件事情里,效率实在是太低了。所以,有一的民-主,叫民-主-集-中-制。在民-主-集-中-制这个制度下,会一层一层的选举代表,最终确定在可以保持效率的人数上,一些重大的决策。

甚至有人说,能有电游戏界的一半以上。但是,这又能怎么样呢。另外一半,基本上都是用英语写的。

因此,过了没有多长时间,她就发现了千叶游戏的三维游戏,虽然的确很厉害,但是,还是有缺陷的。

再加上,制作电游戏这东西,其实需要阅读大量相关资料的。虽然,千叶游戏积累下来的资料不少。

已经是被派遣来的了,如果,来什么成绩,自然不可能被领导发现,领导发现不了,自然就没有机会回苏州工作了。

蒋一冰与她门主,用着两天差地别的英语腔调在沟通。虽然沟通有障碍,但是却还是能沟通的,不像是同鸭讲。

但是,对于千叶游戏来说,却不是和这个样。事实上,在某程度,千叶游戏本就不在乎表决什么的。

门主最后勉被蒋一冰说服了。不过,就算她说服了门主,可是也不代表和这个项目就成了。

门主上面,有一个专门负责决策哪里需要什么,哪里需要什么的门。

她发现的这个缺陷,就是不是什么人上的什么衣料,看起来都是一个样的。

他们是直接向常任董事会负责的。实际上,常任董事会,就只有两个人,千叶有希和林彦。

是因为这样的原因,门主,是理岗,主要负责的并不是制定任务,认识分发任务,确定任务的完成状况。

而在英国之后,又是国这样一个英语国家。他们经济实力,自然就有很好的科研能力。能在很多领域领衔世界发展,自然就能制作规则了。

那么,有没有可能自己去申请,然后来制作这个项目。

蒋一冰查阅了不少论文和文献,经过了几天的时间,行了技术论证。论证完成后,事实实现这个特效还是有可能的。

当然了,这在电影特效和动画电影方面,其实算不上新鲜东西了。之所以电游戏上没有。

毕竟,在之前世界上最大的国家是英国。世界上将近八成的地方,可都过米字旗。

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