繁体
本站新(短)域名:xiguashuwu.com
第三十六章 移植,移植
千言万语,最后落在两个字还是“生意”上,落在一个字还是“钱”上。
没有钱,万事休矣。没有钱,怎么zuo生意。
更何况业界还chu现了《莎木》这样的送命鬼,在这样的情况下,又有几个人还会继续投入资金,制作大游戏呢。
就算是千叶游戏,走的游戏路线,也偏低龄,画面风格多是卡通风格。
当然了,就算是行业内普遍不景气,还是会有一些chu类ba萃的作品脱颖而chu的。比如说,最近chu现的《黑暗之魂》,就算得上是日系游戏的一gu新风。
当别的日系游戏,还在想方设法为玩家降低难度的时候,《黑暗之魂》却反其dao而行之,刻意增加了游戏难度。
游戏难度到了一个什么程度,玩家cao2纵的角se,与一个怪wu一对一,不一定能赢,如果一下子面对三四个敌人,基本上已经可以宣布死亡了。
当然了,这是在还比较生疏的情况下是这个样子。对于高手来说,游戏终归是游戏,终归是一堆固定的程序,一样会有人在《黑暗之魂》这个压抑的世界当中,像是在游乐园中想来就来想走就走。
林彦曾经想要制作这款游戏来着,不过一想,这不太符合千叶游戏的定位。如果有人an照原先千叶游戏游戏的一贯风格,买了这款游戏,到时候一看原来是这样的游戏,那就糟糕了。
毕竟,千叶游戏现在最大的受众群ti,其实不是he心玩家,而是那些休闲玩家,或者说是娱乐玩家。
他们对于游戏没有太shen入的了解,也不在乎什么高大上的游戏。他们只需要在聚会的时候,让气氛显得不那么无聊就够了。
事实上,就像是业界一贯的风格一样,《黑暗之魂》的抄袭来的也很快。或许是制作三维游戏的成本太高了,这bu抄袭的游戏,才去的是二维的风格,二维横版过关游戏。这是许多传统日系游戏公司的长chu1。无论是游戏的手gan,还是视角的chu1理,哪怕在现在来说,都是世界ding级的。
这款游戏的名字,也比较山寨,当然了,虽然山寨,但绝对没有达到法律上界定的抄袭的范畴。
这就像是个人电脑上没有《农场wu语》,于是便有人在个人电脑上,制作一个无限类似于《农场wu语》的《星lou谷wu语》一样了。
an照玩家或者是制作人的角度来说,这款游戏确实构成了抄袭。但是,在法律层面来说,离抄袭还有一段距离的。
毕竟,法律判定的几乎永远都是抄袭人wu,之类比较显xing的东西。像是he心玩法这zhong东西,实际上法律并不能guan得到。
当然了,对于真正的大公司来说,法律不过是一件武qi而已。这件武qi可以用来攻击对手,也可以用来防御自shen。
在他们看来,要不要违法,从来都不是什么问题。问题只在于,这么zuo值不值。
所以,才会chu现那么多像是拉锯战一样的官司,才有那么多步入上liu社会的律师。
毕竟,在某些国家,所有的上层人士,都是穿着西装,拄着文明gun的老绅士。他们绝对不会亲手zuochu血腥的事情就是了。
哪怕他们贩-卖-军-火。但是,杀人的是人,难dao还是武qi?没有人cao2作武qi会自己动起来?
所以说,绅士们赚的钱,都是雪白雪白的钱,上面没有半点污秽。
虽然说山寨的游戏chu现的很快,虽然说玩完了《黑暗之魂》的玩家大多意犹未尽,但是,购买这款山寨游戏,并且玩的很开心人却并没有几个。
因为,虽然在玩法上,几乎像素级的复刻了。但是,he心思想上却还差了许多。
《黑暗之魂》整个游戏,chu了难之外,另外的一个特点,就是背景故事比较的复杂,比较的扑朔迷离,比较的不可名状。
可以说,从某zhong程度上,是对于克苏鲁神话的传承吧。
其实,早在几年前,就有以克苏鲁神话为主题的游戏,叫zuo《克苏鲁神话:地球黑暗角落》。
故事内容大抵是说