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林彦不敢说他还能为日本电
游戏
些什么了,他
的已经够多了。他现在有时候在反思。
林彦很疑惑,很郁闷。因为,他可是把电
游戏当
自己终生的事业来
。或许,一个人真的无法违背历史的趋势,去
一番事情吧。
因为,宗教大多就是探讨那些死后的事情。大多数宗教,其实对于现世,
本没有太好的解决办法。
没错,这是一个增
现实的游戏。就像是索尼推
的智能手机,在照相的时候,选择特殊的情景模式,会有一些恐龙了,或者其它什么的生
。
于是,林彦最后决定,还是制作一个比较小的,依旧是卡通模样,让人细思恐极的游戏吧。
在《最终幻想十二》已经遭受失败的时候。
当然了,如果是准备不确切的话,这样一个切
,这样一个题材,很容易就沦落到了宗教题材上了。
现在,日本的电
游戏行业,似乎从当年一个旭日初升的朝
产业,变成现在这样一个风雨飘摇的夕
产业。
《最终幻想十二》这款游戏仆街了,所有这个系列的玩家全都不认可这个续作。
千叶游戏也在制作游戏,并且将要发行。他们将要发行的游戏,不是什么正经游戏,游戏的名字叫
《
袋妖怪:
发》,是《
小
灵》、《
袋妖怪》、《
灵宝可梦》的系列新作。
一切难
都指着那虚无缥缈的来世,指望着
耸在云间的天堂,和数不胜数的少女?
不过,这款游戏与以前的游戏有很大的不同。它利用了千叶游戏掌机平台上,一个很少用在游戏上的模块,那就是摄像
。
嗯,依旧是那
全年龄向的游戏,年轻的玩家不懂,而年龄大的玩家,看到则会越想越害怕的风格。
似乎,并不是那么一回事。
林彦自顾自的念了两句诗。
在制作人松野泰己被声讨的同时,也代表着有一个日本知名的游戏系列开始衰落,意味着日本的电
游戏业界,更加的衰落了。
虽然千叶游戏的平台上有这样的游戏,但是作为第一方,千叶游戏推
这样的游戏,实际上是相
不合的。
就像是任何事情一旦
一个下坡期,就会加速下
,最后达到一个无法挽回的状态。
是不是因为自己
的太多,太导致日本的电
游戏行业,像是今天这样迅速的衰落。
或许,利用恐怖游戏一个经久不衰的切
——死亡,回是一个比较好的开始吧。
但是,这些东西都带给了这些人许多
乐。或许,这些
乐并不能使人类的社会取得
步。但是,只要让活着的人快乐,那就足够了。
林彦其实
看不起那些为了恐怖而恐怖的游戏。例如那些发生在
神病院的恐怖游戏。他们单纯是为了吓人而吓人。
事实上,电
游戏已经在全世界铺开了。虽然说,在发达国家已经享受最立
的画面,先
的只能手机的时候,非洲的一些黑人同胞,却刚刚玩到红白机。
林彦一直想要制作一款不那么一样的恐怖游戏,但是,却一直没有一个好的切
角度。
《
袋妖怪:
发》这款游戏,会在显示地图上,随机刷新
一些数码宝贝,任何一名
林彦思前想后,自己制作恐怖游戏的话。也不可能真的制作那
传统的恐怖游戏。悠着
森吓人的画面,各
各样故
玄虚的场景。
时来天地皆同力,运去英雄不自由。
上,各
论调甚嚣尘上。
因为,人们
受不到死亡。在死亡降临在自
的时候,自
便已经消逝了。不能被
知的事情,有意义么?大抵是没有的。
哦,对了,忘了说了。
死亡这件事情,其实对于大多数人来说,是没有太大思考意义的。
就像是哲学家一样,经常讨论或者与死亡的意义。林彦最近也在思考,死亡究竟是什么。是代表一段旅程的终结,还是代表一段旅程的开始。