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第四十二章衡量(3/3)

游戏里,赚钱的倒是不多。

因为,手机的屏幕就那么大,推荐位就那么多。

那为什么还有许多人趋之若鹜的制作手机游戏呢,原因很简单,就是那些赚钱的游戏,实在是太耀眼了。

他们看起来就像是捡钱一样。日流水千万的神话,就像是普通事件一样,没过多少天,就会发生一会。

当然了,大多数游戏的日流水过千万,仅仅就是那么一两天。能够达到一个月的,基本上就是真正的业内神作了。

因为,日流水和当时是否在推荐位上的关系很大,这也是许多游戏厂商,甘心每天几十万上百万刷榜的原因。

因为排行榜上的位置,都是真金白银,他们能够把投入都赚回来。并且,因为他们的游戏在排行榜上出现过。他们就算是想要出去忽悠投资人,都有更大的把握忽悠成功。

当然了,由于现在千叶游戏新政-策的缘故,刷榜能够回本的概率已经很低了,所以,刷榜的事情,变得少了许多,但是并不能完全杜绝。

因为,刷榜的少了,真正的好玩的游戏在榜上的多了。就意味着整个排行榜的公信力上升了。而公信力上升,自然代表着整个排行榜的含金量增高。

含金量增高了,虽然说刷榜的风险更大了,但是完全不能够抵挡,许多以为自己的游戏质量不错,只要能够上排行榜,就一定会逆天的野心家。

因此,刷榜的人还是有,基本上每天都会出现。不过,这种游戏,就算是能刷上榜,基本上也都是像流星一样陨落。

并没有长时间呆在排行榜上的能力。因为,玩家们的水平已经越来越高。单纯的刷榜,在许多时候,已经不能够让玩家们傻乎乎的付费了。

于是,手游行业,一下子就进入了“资本的寒冬”了。投资者一下子变得少了。变少的原因很简单,就是许多投资者发现,这一行原来不是这么好进入的。不是说,有钱就能够决定一切。

风险达到一定程度,资本以及资本的具象化——资本家,自然会找另外的炒作方向。

毕竟,对于他们来说,就算是这个世界上炒作的空间,他们也能强行炒作起来。

有一些资本家从比较大众的东西炒起,像是大蒜了,姜了。

于是,便出现了什么蒜你狠的流星雨。

要知道,金融这种东西,从某种意义上来说,发达对于实体经济确实有好处没错。但是,如果过于发达。那么大多数的资金,就不会愿意进入投资大收益慢周期长的项目里去了,而是转而去进行一些投资行业。

因此,借贷的成本,其实也一直在升高。甚至,有达到古代九出十三归,百分之三十多年利率的时候。

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