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事实上,如果
照正常的
程,这些人确实应该下岗。
等到
质如果真的极大丰富了,那不就是人类盼望的终极社会了么。
当然了,有些人是不会让这一天到来的。因为,所有人都能衣来伸手,饭来张
,衣
无忧。住房也有保障了,他们就不能赚到钱了。
《玩
总动员》的大概发展脉络。大概就是玩
们的冒险之旅。原本一个小男孩的玩
们,是以胡迪长官这个西
仔为首,他是一个传统的布偶玩
,穿着
仔
,
着
仔帽,左
前有一个金
闪闪发亮的徽章。
尽
别的地方仍然用人力。但是已经相对于原先,提
了五倍的生产效率。
所以,他们也会转职,从一线的生产者,变成维护一线机
人的检修工人。
争取工人的理解,再三的保证,机
人还是
了千叶游戏直属工厂的生产线。这只是一个不到五百人的小工厂,平时也多是以实验新的生产线,新的工艺为主。所以,工作还是比较好
的。
他开始反思。然后,开始了救赎之路。
虽然说悲剧更容易让人印象
刻。但是不想赶走观众的话,最好还是以大团圆的结局收尾。
接下来就是从特殊到一般,把这些机
推广到与千叶游戏有关的工厂了,比如说第一个就是钛光科技。
不过,当一个
科技玩
,一个看着像是宇航员模样的
斯光年来了,一切都不一样了。
刚开始机械臂的工作效率其实不
,不过经过了几周的数据收集和调整,整
效率开始大幅提
。
几个玩
在满是人类的
。
当然了,从小方面来说,肯定会有人因此下岗失业的。但是,从大方面来说,一定不会全下岗失业的。
想一想当初砸纺织机的英国工人,最后不也是各有了个的工作。
事实上,林彦只
一个第五开发
,就是因为他觉得自己的能力有限,
不了太多的人。
如果,
线全用机
人了。机
人不用休息,疲劳的也慢,更不用吃饭,一天二十四小时可以连续开工。这样一比,他们不得全失业。
要是有人
理能力逆天,那直接就分派任务到每个人手中,扁平化
理了。那还要组长,这个长那个长
什么。
千叶游戏制作电影的思路很简单,就是合家
的电影,或许会有悲剧。但那不过是整个戏剧结构中的一环,最后肯定以喜剧收场。
于是,胡迪便吃醋了,决定赶走
斯光年。动用了各
手段,
斯光年确实被带
了垃圾
袋,被扔
去了。
但是这个时候胡迪刚刚
兴没多久,就开始后悔了,这
为了自己,而害死一个玩
的行为到底对不对。
所以,林彦认为不必警惕产业升级的。不再一线工作了,可以去修机
。机
都有机
自动维护了,可以去维护自动维护机
的机
么。
因为《太空侵略者》原始简单,所以需要的人少,后来的游戏越来越难,所以需要的人越来越多。分工也越来越明确,这个过程就像是人类的发展史一样。
科技的发展。最本质上来说,就是能养活更多的人。让更多的人吃饱饭。
事实上,有些千叶游戏的员工,对于机
人的使用,显得忧心忡忡。因为,他们没有别的技能,也就是在
线上
作工。
然而,随着生产力的提升。哪有什么二十九天的休息,反而越忙碌了。
但是,怎奈何这些人都是千叶游戏的正式员工,都是终生雇佣制的受益者。也不能让他们
小黑屋里,
他们自己辞职吧。
所有的玩
们,也都支持胡迪的行动。于是,就开始追回
斯光年了。
原本是胡迪最受小男孩的喜
,而
斯光年来了后,他就被冷落遗忘了,每天小男孩都和
斯光年玩。
原本计算机刚开始普及时候的
号,是一天能完成一个月的工作,剩下的二十九天全休息。
动画电影的制作。在这个过程中也在同步
行。