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第六十二章 白se相簿
其实,日本的工人,是相当顺从的一批人了。他们很少会有罢工,基本上只要让他们能活下去,他们基本上都不会反抗。所以,新的机qi革新,尽guan引起了一点点波澜,但未引起saoluan,算是在平稳之中,把这一切都过渡了吧。
实际上,在生产游戏机的工厂,工作累倒不是很累,只是无聊而已。相较于重工业,例如造船厂那zhong满是油污,夏天将近五十度的工作环境,这里风chui不到,雨淋不到,还没有发生大事故大危险的几率,讲dao理这的生活真的非常不错。
其实,重工业辛苦一些类一些没有什么问题,但是最重要的是,一是没有社会地位,平时和亲戚朋友一说我在工厂工作是名工人,总会受到歧视。二是,工资与劳动量相比,真的不是很多。
或许,在别的国家,还有一个更惨的农民阶层在垫底,但是,在日本,因为粮食保护政策,农民们的生活反而要更富足一些。
综上所述,在工厂当工人真的不是一个好的归宿。
不提这个,最近在新新超级红白机上,那些音频小说游戏,也就是那些和mei少女谈恋爱的游戏,又多了起来。
原因其实很简单,就是原先他们所在的那个平台。那个基本上全都是小黄油的游戏机平台,彻底的倒了。游戏机的公司破产了,没有了一个发行的机构,所以整个发行也都tan痪下来了。
之所以这个原本闷声赚大钱的平台倒了,其实是有原因的。就是个人电脑的崛起。其实。这么多年来个人电脑对于家用游戏机的威胁一直都在。因为,个人电脑能够实现的功能更多。
其实。雅达利当年冒着ju大的风险,力推斯pi尔伯格同名电影改编的《外星人》。就是因为这个。
虽然说前一年他们的营收还达到了二十亿mei元,但是在那一年,他们就受到了个人电脑的围追堵截。
必须想办法突破重围,下苦手下重手,就像医治重病的人一样,然而他们的拼搏并未成功。
他们在《外星人》的失败上,更多的是因为他们过于重视宣传,而忽视了游戏本shen。
以为只要有斯pi尔伯格的名字,什么游戏都能卖chu去。事实上。当雅达利第一款复杂的《宇宙战争》失败,第二款简单《乒乓》成功。
他们就学会了一个能力,就是看低mei国人民的智商。只有把他们的智商看的很低,他们才能赚到钱。
《乒乓》以及之后的众多游戏,无疑都印证了这一点。
然而,这zhong意志到了极端,就是《外星人》这zhong只有一个程序员的游戏,hua了两千一百万mei元买版权,五百万mei元zuo宣发。一次印制了四百万张卡带,然后到新墨西哥州埋了三百多万的后果。
后来,就是mei系游戏节节败退,日系游戏攻城ba地。事实上。与其说那些mei国程序员,嫌弃千叶游戏ti系不够自由,还不如说他们不平衡。如果不是雅达利那个傻货。或许现在mei国的电子游戏市场,还在mei国人的手里。
事实上。《外星人》只是当时纷luan的市场的真实写照,一个典型事件而已。没有《外星人》还会有《地球人》。终究会有人踩到地雷。然后整个看似红火,但实际上都是泡沫的行业,会迅速的破灭掉。
其实,不是没有人知dao整个电子游戏市场虚高,但是,撑死胆大的饿死胆小的,全bu都以为那一天不会来的那么快。
如果所有的投资者都谨小慎微,他们就不可能是名动一方的富豪了。
所以,电子游戏这zhong泡沫生成了一次又一次。有的人说,在泡沫没有chui破之前,没有人知dao这是个泡沫。
依托于新新超级红白机的qiang大机能,音频小说的画面很好看,至少比那些什么luan七八糟的主机画面好看多了,至少这些画面不惊悚。
林彦玩了一些这类游戏,貌似除了《心tiao回忆》系列之外,也没有什么太让人gan动的大作。
这也是千叶游戏平台的限制,那些小黄油,底线越来越低的