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第二十五章 chui暴雪
最近,千叶游戏其实也有许多游戏系列在转型。例如铁dao模拟,最近就开始走古代怀旧风格了。
古代没有铁dao,怎么模拟,于是,铁dao便变成了ma车。整个游戏,也变成了建设公路,建立驿站,这zhong模拟类型了。
之所以要转型,主要还是因为,凡事有点人气的国家,都已经zuo完游戏了。可以说,这tao游戏,把全世界的所有著名国家的风情,全bu展示一遍。
当然了,早先的作品,可能由于年代久远,现在画面已经不是特别好了。铁dao模拟项目组,也有制作高清重置版的计划。
但是,他们不希望工作组,以后就靠制作高清重制活着了。例如,《铁dao模拟二零零六:重游欧罗ba》。
而是,希望继续zuo一些有开拓xing的事情。但想要开拓新系列又怎么容易。
他们经过了很多次的策划和推翻,最后闹到了林彦的那里,林彦给chu了一条很简单的答复“没空间,用时间。”
于是,他们便把目光瞄向了古代。这样一来视野突然就开阔了。
最开始,不是完全制作古代。而是工业时代时期不就行了。那zhong圆圆乎乎的黑se蒸汽机车,那些带着高帽,穿着燕尾服的绅士们,还有古香古se的老爷车。
事实上,这些东西,虽然离人们的生活比较远了。但是,却有他独特的魅力在里面。不然,也不会有蒸汽朋克这zhong风格chu现。
像是什么亿万星辰,亿万炮塔,多铆蒸刚的多炮塔神教,其实也是从那个时候逐渐发展chu来的。
之所以那个年代特别的xi引人,是因为当时的那个年代,科技虽然有所发展,但是并不特别先进。科技是以一zhong暴力的,野兽的形态chu现的,ju大的机qi,轰鸣的响声,luolou在外的齿lun,以及各zhong传动装置。
这些东西都彰显着一zhong原始的力量gan,而且,普通大众一yan就能看chu的玄妙。
不然的话,论jing1密程度,现代的电子设备,比古代的机械设备,qiang到不知dao哪里去。但是,为什么没有太多的人,对于电子设备,有一zhong别样的情怀。
就是因为电子设备虽然很厉害,但是别说普通人,就是专业人士,也不可能用自己的双yan看到。
既然看不到,不能yan见为实,那么自然就没有那么大的崇拜gan了。
这其实也和古代的宗教建筑,大多以宏伟的建筑群chu现,或者是一个单独的,但是非常雄伟的建筑是一个dao理。
想一想,别说一个古代,成天住着小屋子,没见过任何失眠的农民,就是一个经受了现代文化洗礼的现代人。去这类建筑的时候,不还都是升起一zhongding礼mo拜的gan觉。
人类对大的建筑,都有一zhong自然而然的崇拜gan,和被压迫gan,从而产生一zhong服从的意志。
所以,经过讨论之后,语气先制作古代,还不如先制作工业时代了。
其实,这么一来,这个想法就不算是一个新点子了。因为,以前的《铁dao模拟》,已经有时间轴的概念了。
不过,时间轴开始的时间,都比较晚。这是因为一是时间轴过长,需要制作的模型太多,工作量太大,整个场景的适pei都很成问题。所以,基本上之前的游戏liu程,大概只是五十年左右的跨度。
an照中国的火车进程来说,就是刚开始烧煤的绿pi火车,到后来和谐号那zhong电车火车而已。
因为,这样的时间轴,一能ti现chu时代的变化,二是需要付chu的jing1力不太多,成本能控制住。
因此,之前的《铁dao模拟》,基本上都是走到这样一个tao路。
而如今,要搞一个相当复古的工业时代的《铁dao模拟》,其实是能够获得很大程度上的huan呼的。
因为,已经有不少玩家又这样的诉求了。
但是,由于《铁dao模拟》并不是一个特别大众的游戏,平均每一zuo的销量,基本上只在百万份左右。
千叶游